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Rollenspielregeln

Oder: 10 Punkte für besseres Rollenspiel

Unser Anliegen ist es, einen Ultima Online Freeshard zu führen, auf dem ein Rollenspiel typisches Verhalten gewährleistet ist. Das nennt sich fachgemäß: Role Playing Game, kurz RPG. Das Wichtigste, das wir hier erreichen möchten ist, dass alle Spieler viel Spaß an dem Spiel haben. Aus unseren Beobachtungen als Spieler, erlebten wir viele Verhaltensformen, viel Kurioses und viel Unsinn. Aus diesem Grunde entschlossen wir uns, eine Richtlinie mit Verhaltensformen aufzustellen. Diese Tipps sollen den unerfahrenen und neuen Spielern als Richtschnur dienen, um sich in die Welt von Lostland besser einzufügen. Aber auch den erfahrenen Spielern sei dieser Knigge ans Herz gelegt, damit die neuen Spieler ein Vorbild haben, an das sie sich halten können.

So bitten wir alle Spieler von Lostland, sich an diese Vorschläge zu halten. Es sind keine Regeln, aber ein wichtiger Schritt, um zu einem guten RPG - Spieler zu werden und miteinander viel Spaß zu haben.

1. Spiele deinen Charakter so, als wäre er eine selbständige, von dir unabhängige Figur. Handele also nicht immer so wie du es im Leben tun würdest, sondern so, wie der Charakter in seiner Situation, seiner Rasse und seinem Stande nach handeln würde.

2. Wir spielen in einer mittelalterlich gestalteten Welt. Daher ist eine altertümliche Sprache angebracht. Das heißt nicht, dass ihr 'i's durch 'y's ersetzen sollt, also aus "Seid Gegrüßt" "Seyed Gegrüßt" machen müsst. Es soll heißen, dass "moderne" Wörter, wie "cool" oder "krass", "super", "Hi", "hallo" oder andere aktuelle oder gar englische Wörter nicht in diese Zeit passen und das Gefühl fürs Spielgeschehen beeinträchtigen. Alternativen dazu wären zum Beispiel: "oha" ,"wie wunderschön", "welch edles Geschöpf" oder Begrüßen kann man sich mit: "Heil den Göttern", "Den Göttern zum Gruße" oder "Seid gegrüßt" (das Seid BITTE mit "d" ), "Ich grüße euch, edle Dame!" ( -werter Herr"). Sagt "Ihr", "Euch" , "Euer"...es soll eine gehobene Sprache sein.
Adlige, die etwas auf sich halten, oder höflichere Helden steigen nicht selten von dem Pferde um sich zu begrüßen. Auch sieht man oft, dass man sich mit einer Verbeugung oder einem Salut begrüßt. Wenn ihr denn Fluchen müsst, (au ja, auch dass ist mitunter nötig!), benutzt zeitgerechte Vergleiche wie "stinkender Sohn eines Trolls" oder ähnliches, aber bleibt im Rahmen und beleidigt nicht den Spieler hinter dem Charakter.
Für "OK" kann "gut" oder "*nickt*" verwendet werden um nur ein paar Alternativen zu beschreiben.
Internetsprache wie "k3wl","cu","u2","n8","rofl","lol" und so weiter sollte unterbleiben.
Wie der Char heißt, der dir entgegenkommt, kann man zwar als Spieler in der Statusleiste sehen, der eigene Char sieht es aber nicht und sollte den Namen eines Unbekannten erfragen.

3. Bitte bedenkt auch, dass die Händler, die ja nicht von einem Spieler gespielt werden (NPC), trotzdem ins Geschehen mit einbezogen werden sollten. "Schneider [Vendorname], was kann ich buy euch kaufen?" klingt einfach besser als "Vendor buy". Und von außerhalb der Bank nach seinem Bankfach zu rufen ist auch nicht schön. Außerdem zieht es Diebe an. Ebenso ist es nicht erlaubt, mit einem Reittier ein Gebäude zu betreten (Ausgenommen einen Stall).

4. OOC (Out Of Charakter) zu reden sollte soweit es geht vermieden werden. Es stört einfach die Atmosphäre, wenn mitten im schönsten Rollenspiel jemand fragt, "Was kommt heut Abend im Fernsehen?" oder sich über seine Stat und Skillwerte (kann man auch prima intime umschreiben: "Ich kann schon 87 Stämme tragen") oder ähnliches unterhält. Dafür gibt es ICQ, E-Mail oder den OOC-Platz (Platz der 1000 Worte) der von allen Städten aus erreichbar ist, wohin die Spieler sich zurückziehen können. Manchmal ist es jedoch nötig, jemanden auf etwas hinzuweisen, was zur Aufklärung einer x-beliebigen Situation oder zur Erläuterung von Funktionen, RP etc...dient. Dann tut dies bitte in Klammern (Warmode), (mach das soundso). Sprecht die Leute, die Fehler machen nur im Notfall OOC (Out of Character) an, um nicht die Spielatmosphäre zu stören. Natürlich soll der Betroffene auf seine Fehler aufmerksam gemacht werden, aber dies geht auch anders. Indirekte Anspielungen sind meist passender. So sollte man zu jemandem, der etwas durch einen Helm isst, nicht etwa sagen: "Hey durch den Helm essen geht doch gar nicht!" sondern vielmehr: "*Nimmt seinen Helm ab um auch etwas zu essen*" oder ein anderes Bespiel: Jemand läuft im Kampfmodus durch die Gegend ohne dass dieser
es merkt. Nun sollte man nicht sagen:" Du hast WarMode on" sondern: "Entspannt euch" oder "*Wundert sich, wieso sein Gegenüber in Kampfstellung steht*"

5. Sinnlos Charaktere zu töten ist verboten! Wenn jemand andere Charaktere tötet, weil er nur Spaß daran hat Chars zu "killen" oder durch die Beute reich werden will, dann wird dieser Spieler als RPK (RandomPlayerKiller) bezeichnet. Das heißt, dass er unabhängig von den Umständen jeden Charakter tötet der ihm über den Weg läuft ohne einen plausiblen Grund nennen zu können. Diese RPK's nehmen den anderen Spielern den Spaß! RPK's werden verwarnt und nötigenfalls vom Shard verbannt!

Looten, also Spieler-Leichen ausnehmen sollte man aus Fairness, auch wenn es nicht sehr durch RP begründet werden kann, nur in Maßen und nicht in Massen. Sicher ist es nett, wenn ihr die Sachen eines Freundes oder sogar eines Fremden einsammelt. Aber noch netter ist es, sie ihm dann auch wieder zukommen zu lassen. Fremdes Eigentum, das ihr zurückgeben wollt, könnt ihr zudem auch auf der Website im Forum "ausrufen".

6. Was sehr viel zur Atmosphäre und dem letztendlichen Spielspass beiträgt, ist das zeigen von Gefühlen und Handlungen durch sogenannte "Emotes" . In jeder Situation ist es möglich und auch oft nötig Emotes die mit '*' gekennzeichnet werden einzusetzen. So erscheint auch für den Betrachter ein Zweikampf nicht mehr als sinnloses Draufgekloppe, wenn die Kontrahenten mit einem *Schweiß rinnt von der Stirn*, *betrachtet mit Schrecken die klaffende Wunde* oder *macht einen Ausfallschritt* ihren Kampf kommentieren. Durch diese "Emotes" Fallen denn auch die im Internet verbreiteten Schriftzeichen wie :-) als Grinsendes Gesicht, oder ähnliches, weg und werden durch *grinst* oder *grinst breit* ersetzt. Unerwünscht sind hingegen sogenannte Power Emotes, wie *beisst ihm den Kopf ab* und ähnliches. Wie soll der Spieler hierauf reagieren? Emotes sollten den anderen Spieler nicht vor vollendete Tatsachen im Hinblick auf dessen Charakter stellen.
Man sollte möglichst Emotes benutzen, die ein agieren seines Gegenübers zulassen. So kann man zwar einerseits darauf hoffen mit dem Emote *wirft ihn vom Pferd* den Spieler vom Pferd zu stürzen, wobei man ihn nicht beschimpfen darf wenn er es nicht macht. Besser hingegen sind Emotes die das selbe ausdrücken : *versucht ihn vom Pferd zu werfen*, da der Gegenspieler eher darauf reagieren wird. "Hält sich ganz fest", "lacht den Schwächling aus" oder wirklich, *fällt vom Pferd*. Dieses hin und her ist ein recht wichtiger Bestandteil der
Interaktion innerhalb der Spielergemeinschaft.

7. Powegaming (PG), also das Hochpowern des Chars durch nicht rollenspielgerechte Handlungen sind nicht erlaubt. Damit sind Handlungen gemeint, die der Charakter nicht ausüben würde und nur der Spieler dadurch möglichst schnell die Fähigkeiten seines Charakters verbessern will. Bespiele dazu wären: Ein Ritter geht in die Mine um durch das Abbauen des Erzes stärker zu werden. -Aus der Sichtweise eines Ritters gesehen, würde er damit seinen Ruf beschmutzen und seinen teueren Waffenarm für schmutzige Arbeit benutzen. Oder: Ein Heiler stellt sich in ein Feuer, um seine Heilfähigkeiten mit Bandagen zu verbessern. -Wer bitte verbrennt sich freiwillig? Oder: Jemand geht in den Wald , Holz hacken...und lässt das gehackte Holz liegen, weil er nur Stärke trainiert? Denkt euch Gründe aus, die ein Üben plausibel machen. Der Holzhacker könnte ja auch für einen Tischler arbeiten, ihm das Holz überlassen. Der Heiler könnte mit anderen Leuten umherziehen und die Verletzten der Gruppe behandeln. Ein Musiker geht in den Wald, um in Ruhe zu üben, um die anderen mit seiner Unfähigkeit nicht zu verärgern...Es gibt viele Möglichkeiten...Auch Neulinge haben auf dem Shard eine Menge Möglichkeiten, sich ihr Gold zu verdienen. Hilfe erhalten sie zudem von verschiedenen Gilden. Fragt nur, und euch wird geholfen...

8. Verhaltet euch der Situation angemessen:
- Man pflegt sich in Städten weder mit gezückten Waffen noch mit auf dem Kopf sitzenden Helm aufzuhalten. Wenn euch jemand begegnet, der dies tut, könnt ihr ihn auffordern, die Waffe wegzustecken, da ihr euch bedroht fühlt. Außerdem könnt ihr drum bitten, den Helm abzunehmen, da man doch gern sieht, mit wem man es zu tun hat. Das sieht ja so aus, als wenn man sein Gesicht oder seine Identität verstecken wollte.
- Zudem ist es auch sehr ungemütlich mit Helm und sehr ermüdend für den Arm mit gezogener Waffe herumzulaufen. Dabei beachten sollte man allerdings, dass Hellebarden und Bögen nur schwerlich in einen Rucksack hineinpassen auch wenn dies programmtechnisch möglich ist.
- Durch Helme kann man zudem nur schwerlich Nahrung zu sich nehmen (Eisenhelme/ Helme mit Visier). Legt euren Helm also ab, wenn ihr etwas trinkt oder esst.
- Wenn ihr euch verletzt habt und Bandagen anlegen möchtet, dann solltet ihr die Rüstung vorher ablegen.
- Für Aktivitäten, für die man die Hände benutzt, sollten sie auch frei sein. Also legt die Gegenstände, die ihr in der Hand haltet, beiseite. Mit einem Schwert/Schild in der ist es schwierig/unmöglich zu kochen.
- Bei der Benutzung von Bögen sollte darauf geachtet werden, dass man einen Bogen
spannen muss. Dies ist nicht möglich mit Plattenarmschutz und -handschuhen da diese zu unbeweglich sind
- Schmieden oder Holz hacken, Tiere häuten oder Kochen geht vom Pferd aus recht schlecht wie man sich vorstellen kann.
- Auch die stärksten Ritter tragen ihre Plattenrüstung nicht als Alltagsklamotten, sondern ziehen ihre schwere Rüstung nur zu vorhersehbaren Gefechten (im weitesten Sinne) an.
Ansonsten tragen sie die zu ihrer Arbeit passende Kleidung, z.B. eine Schmiedeschürze oder Kochkleidung....

9. Wenn ihr ICQ benutzt um euch gegenseitig zu helfen, dann denkt daran, dass es einen Intime-Grund geben sollte, warum ihr euch grade jetzt hier trefft. Es hat es wohl kaum etwas mit RP zu tun, wenn man seine Freunde durch ICQ informiert und sie kurze Zeit später durch "Zufall" bei einem sind und helfen.

10. Stirbt man in einem Kampf oder auf eine andere Art, dann sollte man nicht sofort nach der Wiederbelebung dort erscheinen, oder gar dort weiterkämpfen. Versorgt erst mal eure Wunden ausgiebig (mit Emotes) und geht euch erholen. Nach so einer "Bewusstlosigkeit" braucht ihr nun mal etwas Ruhe.