Die
hier aufgeführten Preise sollten zwar das meiste abdecken, bei
Sonderwünschen entscheidet der BauGM den Preis. Solange dieser
nicht in der Liste aufgeführt ist, ist er nicht bindend, d.h.
kann später anders sein. Alle nicht in der Liste aufgeführten
Gegenstände sind von Spielern herstellbar oder unverkäuflich.
Ein GM wird sie nur unter besonderen Umständen verkaufen.
Wichtig:
Die GMs sind nicht zum Verkauf von irgendwas verpflichtet und haben
dafür zu sorgen, dass das was sie bauen auch einen gewissen
ästhetischen Wert hat. Des Weiteren haltet euch bei euren
Wünschen vor Augen, das Lostland ein RP-Shard ist, so sind
magische Animationen im Normalfall nur für Zauberer zugänglich
etc.
Individuelle Regelungen wird es immer geben. Eventuelle Sonderausstattungen im förderlichen Sinne des RP’s werden nach Rücksprache und Genehmigung mit dem Staff gebaut. Dies kann auch mal ohne Kosten geschehen, wenn es eben dem RP förderlich ist und auch so umgesetzt wird (dies wird von den GM’s natürlich überprüft werden). Ein Barde der eine Bühne auf seinem Grundstück bauen will wird bezahlen müssen, jemand, der öffentliche Theateraufführungen plant, wird eine Bühne auch umsonst erhalten können, so als Erklärung dafür (auch das wird überprüft werden).
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Beschreibung |
Preis |
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Animationen (Feuersäulen usw.), max. 2 |
10.000 gp |
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Bärenfell |
12.000 gp |
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Bäume, Hecken |
pro Feld 1.000 gp |
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Bäume (erntbare Früchte) |
15.000 gp |
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Bodenplatten (Stein, Holz usw.) |
pro Feld 1.500 gp |
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Blumen |
2.500 – 1.500 gp |
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Brunnen (Springbrunnen) |
150.000 gp |
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Feuerstellen |
2.000 gp |
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Grillhase am Spieß oder Grillhuhn |
2.000 gp |
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Kamin |
50.000 gp |
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Kanone (Gilde o. Stadt) |
500.000 gp |
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Kornmühle |
50.000 gp |
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Licht (Strassenlaterne) |
2.000 gp |
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Pentagramm |
100.000 gp |
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Pferdehalter |
1.500 gp |
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Schaukasten |
pro Teil 1.000 gp |
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Schlüssel für Türen oder Truhen |
2.000 gp |
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Schmelztiegel (große Esse) |
100.000 gp pro Teil |
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Sichere Kiste |
25.000 gp |
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Sockel für Statuen (Marmorsäule usw.) |
2.000 gp |
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Spawner für Gemüse, Reagenzien, Obst… |
2.500 – 5.000 gp |
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Steine (Boulder o. Rock) |
pro Teil 500 gp pro Teil |
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Steinpentagramm / Altar (mit Begründung!) |
100.000 gp |
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Steinstatuen (klein) |
1.000 gp |
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Steinstatuen (gross) |
7.000 gp pro Teil |
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Teich |
pro Feld 1000 gp (animiert 2.000 gp) |
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Topfpflanzen (gross) |
2.000 gp |
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Topfpflanzen (klein) |
1.000 gp |
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Treppen |
1.000 gp pro Teil |
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Tür (Holz) ohne Schlüssel |
1.000 – 2.000 gp |
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Tür (Metall) ohne Schlüssel |
2.000 – 3.000 gp |
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Vogelscheuche |
8.000 gp |
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Vorhänge |
pro Teil 1.000 gp |
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Wand (Holz/Stein) |
pro Teil 1.000 gp |
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Wasserschüssel (für Bandagen) |
500 gp |
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Zäune |
pro Teil 1.000 gp |
Sonderitems:
Teleskop: 5.000.000 Gold
Grosses Fass mit Leiter (Leer) 200.000 Gold
Grosses Fass mit Leiter (Wein) 350.000 Gold
Grosses Fass mit Leiter (Wasser) 300.000 Gold
Preis von Häusern
Wenn ihr euch ein eigenes Haus kaufen wollt findet ihr hier eine Aufstellung der Preise für Neubauten.
Sucht euch erst ein passendes Haus aus, geht zu dem von euch ausgesuchten Bauplatz und gebt bitte .where ein. Anschließend bitte die Koordinaten aufschreiben und dann per Page einen BauGM rufen. Der zuständige GM schaut sich dann an, ob man das Haus dort überhaupt bauen kann und ob es dort nicht der Geschichte von Lostland zuwider läuft bzw. weisen euch auch auf die Gefahren hin: Für alle Häuser weit außerhalb der "sicheren" Städte von Vesper, Minoc und Cove kann keine Sicherheit garantiert werden! Wenn also des Nächtens ein Vampir an eurer Kehle saugt ist dies kein Grund zur Beschwerde an den Staff. Ihr wurdet gewarnt!
Nach dem Bau und Befestigung der Ausstattung (so ihr dies nicht selber könnt), wird euch der GM das Geld abnehmen. Wie viel dies ist, könnt ihr anhand der Listen schon einmal selber errechnen. Es sind hier die Maximalwerte angegeben, kann also durchaus auch mal davon abweichen. Ein Kredit ist leider nicht möglich, genauso wenig, wie eine Reservierung des Bauplatzes oder Hauses für mehr als einen Tag.
Umzugsservice
der GMs: Wer umziehen möchte kann alle
Möbel etc mitnehmen. Dafür stellen die GMs Umzugskisten zur
Verfügung, bauen alles nicht von euch lösbare ab und bauen
es im neuen Haus wieder auf. Ausgenommen sind feste Einrichtung und
Bodenbeläge wie Holz, Fliesen, Gras etc. Dieser Service
schlägt mit 10.000 Goldstücken zu Buche.
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Eingezäuntes Grundstück (Hausplatz zählt nicht mit, ist also im Hauspreis schon inbegriffen) |
je Feld 2000 Gold |
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Zelt grün oder blau, Grundstück wird bei Hausbau nicht gutgeschrieben! |
20.000 Gold |
100
Rollen Stoff |
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Grundstück für: |
Kaufpreis: |
Baumaterial: |
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Kleines Holzhaus mit Schindeldach |
45.000 Gold |
500
Steine |
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Kleines Holzhaus mit Strohdach |
45.000 Gold |
500
Steine |
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Kleines Ziegelhaus |
45.000 Gold |
2.000
Steine |
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Kleines Stein- und Felsen-Haus |
45.000 Gold |
2.500
Steine |
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Kleines Fachwerkhaus |
45.000 Gold |
2.000
Steine |
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Kleines Steinhaus |
45.000 Gold |
2.500
Steine |
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Quadratisches 3-Raum Haus aus Ziegeln |
200.000 Gold |
8.000
Steine |
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Elfenhaus ( nur Elfen auf der Elfeninsel) |
50.000 Gold |
500
Wolle |
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Zweistöckiges Fachwerkhaus |
250.000 Gold |
10.000
Steine |
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Zweistöckiges Steinhaus |
250.000 Gold |
12.000
Steine |
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Zweistöckige Villa mit Balkon |
250.000 Gold |
10.000
Steine |
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Zweistöckiger kleiner Backstein-Laden |
75.000 Gold |
5.000
Steine |
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Zweistöckiger kleiner Marmor-Laden |
100.000 Gold |
8.000
Steine |
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Sandstein-Patio-Haus |
120.000 Gold |
10.000
Steine |
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Zweistöckiges Baumstammhaus - großes Farmhaus |
200.000 Gold |
1.000
Steine |
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Großes Fachwerkhaus mit Außenterrasse |
250.000 Gold |
12.000
Steine |
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Zweistöckige Marmorvilla |
350.000 Gold |
15.000
Steine |
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Kleiner Magierturm |
95.000 Gold |
10.000
Steine |
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Kastell – Großer Turm |
500.000 Gold |
30.000
Steine |
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Festung/Schloss |
1.000.000 Gold |
50.000
Steine |
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Hausmenue
Das Häusermenü wurde entsprechend verändert. Das Haus wird euch nun ermöglichen Kisten und sichere Behälter selbst zu bestimmen und im Haus zu verankern. Auch euer Bankfach ist am Haus untergebracht. Ihr könnt Freunde des Hauses und auch einen Mitbesitzer fest eintragen. Findet selbst heraus, was es noch kann. Eine Kleinigkeit allerdings solltet ihr beachten. Das Haus steht nicht einfach so der Witterung des Landes ausgesetzt da, ohne dass es Schaden nimmt. Also solltet Ihr euer Haus auch Pflegen und Reparieren, sonst könnte es sein, dass es Zusammenfällt und ihr vor einem leeren Stück Land steht. Dazu habt Ihr aber genügend Zeit. Die Befehle des Häusermenüs entnehmt ihr bitte aus der FAQ.
Land
Für jedes Stück Land, dass ihr zu eurem Haus dazukauft, wird das geringe Salär von 2000 Goldstücken verlangt Das Land das Ihr kauft wird eingezäunt, aber es wird nur maximal nach Größe des Hauses eine bestimmte Größe von Land zur Verfügung stehen. Wie viel wird euch ein BauGM sagen. Außerhalb des Zaunes steht auch noch eine geringe Menge an Land zur Verfügung, je nach Bauplatz und Standort. Für Gilden wird Land individuell verhandelt, denn auch hier wird es in bestimmten Fällen möglich sein, mehr Land kaufen zu können, aber eben nur nach Rücksprache mit dem Staff.
Ihr könnt euch selbstverständlich auch von den hiesigen Handwerkern euer Haus einrichten lassen, zu den Preisen, die der Handwerker oder Handwerkerin bestimmt natürlich. Das macht zum einen mehr Spaß und zum anderen entlastet Ihr damit die Arbeit der GM’s. Zum Festsetzen von Gegenständen im Haus steht euch das Häusermenu zur Verfügung, auf den Außenanlagen bitte einem GM pagen.
Für Dekorationen, die nicht in der obigen Liste stehen wird ein gesonderter Preis mit dem jeweiligen GM verhandelt. Bitte auch hier per Page oder e-Mail arbeiten. Versucht aber erst, Die Gegenstände von den anderen Spielern zu kaufen. Nur wenn es die Gegenstände nicht zu kaufen gibt, werden wir euch aushelfen (gegen entsprechendes Entgelt, versteht sich )
Preis von NPCs
Ihr könnt auch NPCs (NichtSpielerCharaktere) anwerben. Die diversen NPC’s haben allerdings keine Funktion, sie sollen nur euren Wohlstand demonstrieren. Stablemaster und Vendor funktionieren selbstverständlich.
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Vendor (verkauft die von euch hergestellten Waren)- pro Laden einen Vendor (und nur innerhalb eines Ladens!), Gilden nach Absprache auch zusätzliche Gildenhändler |
15.000 Gold |
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Stallburschen/Stallmagd (dort könnt ihr Tiere unterstellen) - nur in Ausnahmefällen! Ist unverwundbar |
15.000 Gold |
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Diverse NPCs ohne echte Funktion (Hausfrau, Gärtner) – kommt aufs Haus und Anwesen drauf an, verwundbar |
10.000 Gold |
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Wachen mit Funktion (greifen bei kriminellen Handlungen ein und gehorchen im Umkreis von 12 Feldern auf Befehle, looten in sichere Kiste, nehmen 500 gp Sold pro Realwoche, sind verwundbar!) |
20.000 Gold |